به گزارش دپارتمان اخبار اقتصادی پایگاه خبری آبان نیوز ،
تنظیمکننده رقابت بریتانیا نگرانیهای خود را در مورد معامله 68.7 میلیارد دلاری مایکروسافت برای خرید ناشر Call of Duty، Activision Blizzard ابراز کرده و به این دو شرکت پنج روز فرصت داده است تا راهحلهایی را ارائه دهند.
سازمان رقابت و بازار (CMA) هشدار داد که تصاحب پیشنهادی مالک ایکسباکس بر شرکتی که در پشت عناوین محبوبی از جمله World of Warcraft و Candy Crush قرار دارد، که بزرگترین ادغام صنعت بازی تا کنون خواهد بود، «میتواند به طور قابلتوجهی رقابت در کنسولهای بازی را کاهش دهد. خدمات اشتراک بازی، و خدمات بازی ابری».
CMA اضافه کرد: «مایکروسافت در حال حاضر یک کنسول بازی پیشرو (Xbox)، یک پلتفرم ابری پیشرو (Azure) و سیستم عامل پیشرو رایانه شخصی (سیستمعامل ویندوز) دارد که همگی میتوانند برای موفقیت آن در بازیهای ابری مهم باشند.
این دو شرکت اکنون پنج روز کاری فرصت دارند تا پیشنهادات خود را برای رفع نگرانیهای خود ارائه کنند و در صورت عدم ارائه پیشنهادات مناسب، معامله برای بررسی فاز 2 ارجاع داده میشود و به یک هیئت مستقل از کارشناسان اجازه میدهد تا ریسکها را با جزئیات بیشتری بررسی کنند.
Sorcha O’Carroll گفت: “ما نگران این هستیم که مایکروسافت بتواند پس از ادغام از کنترل خود بر روی بازی های محبوب مانند Call of Duty و World of Warcraft برای آسیب رساندن به رقبا، از جمله رقبای اخیر و آینده در خدمات اشتراک چند بازی و بازی های ابری استفاده کند.” مدیر ارشد ادغام CMA.
در پاسخ، فیل اسپنسر، رئیس بخش بازی مایکروسافت، قول داد که این شرکت “مسیری اصولی” را دنبال خواهد کرد.
اسپنسر گفت: «همانطور که قبلاً گفتهایم، ما متعهد هستیم که همان نسخه Call of Duty را در همان روزی که بازی در جای دیگری عرضه میشود، روی پلیاستیشن در دسترس قرار دهیم.
ما همچنان به مردم این امکان را میدهیم که در پلتفرمها و دستگاهها با یکدیگر بازی کنند. ما می دانیم که بازیکنان از این رویکرد سود می برند زیرا ما این کار را با Minecraft انجام داده ایم، که همچنان بر روی پلتفرم های متعدد در دسترس است و از آن زمان تا کنون به موارد بیشتری نیز گسترش یافته است. [the Minecraft developer] موجانگ در سال 2014 به مایکروسافت پیوست.
همانطور که فروشگاه بازی خود را در دستگاهها و پلتفرمهای جدید گسترش میدهیم، مطمئن میشویم که این کار را به گونهای انجام میدهیم که از توانایی توسعهدهندگان برای انتخاب نحوه توزیع بازیهایشان محافظت میکند.»
با این حال، در همان زمان، اسپنسر همچنین تایید کرد که بازیهای اکتیویژن بلیزارد Overwatch، Diablo و Call of Duty در سرویس اشتراک بازیهای Netflix، Game Pass قرار خواهند گرفت.
اسپنسر گفت که پیشنهاد مایکروسافت به مصرف کنندگان این است که این خرید نتیجه تصمیم این شرکت برای “پذیرش انتخاب” از طریق ایجاد Game Pass و با آوردن “بازی های بیشتر به پلتفرم های تلفن همراه” است، باز هم عمدتاً از طریق Game Pass و سرویس استریم ابری مرتبط با آن. .
مایکروسافت و سونی هر دو میلیاردها دلار برای پر کردن کاتالوگ خدمات اشتراک خود هزینه می کنند.
مالک پلی استیشن رقیبی برای Game Pass، PlayStation Plus Premium راه اندازی کرده و 3.7 میلیارد دلار برای خرید توسعه دهنده Destiny، Bungie، هزینه کرده است.
مایکروسافت قبلاً ZeniMax را که مجموعههای Skyrim، Fallout و Doom را میسازد، به قیمت 7.5 میلیارد دلار خریداری کرده است.
جنگ مناقصهها پول نقد را به توسعهدهندگان و ناشران مستقل منتقل کرده است، اما همچنین ترس از سقوط اجتنابناپذیری را که پس از پایان دوران رونق رخ میدهد، افزایش داده است.
این خبر از خبرگزاری های بین المللی معتبر گردآوری شده است و سایت اخبار امروز آبان نیوز صرفا نمایش دهنده است. آبان نیوز در راستای موازین و قوانین جمهوری اسلامی ایران فعالیت میکند لذا چنانچه این خبر را شایسته ویرایش و یا حذف میدانید، در صفحه تماس با ما گزارش کنید.