به گزارش دپارتمان اخبار اقتصادی پایگاه خبری آبان نیوز ،
بازار بازیهای ویدیویی بریتانیا در سال گذشته به رکورد 7.16 میلیارد پوندی رسید، زیرا این بیماری همهگیر باعث رونق بیسابقه سرگرمیهای خانگی شد و گیمرها با عجله برای خرید کنسولهای جدید و کیت واقعیت مجازی حتی با کاهش فروش کلی بازیها، هجوم آوردند.
شرایط قرنطینه بازیها را به یکی از بزرگترین برندگان همهگیری تبدیل کرده است، زیرا ارزش بازار بریتانیا در حال حاضر یک سوم بیشتر از سال 2019 قبل از شروع بحران کرونا است و ارزش آن بیشتر از مجموع بازارهای پخش موسیقی و ویدیو است.
مبلغی که طرفداران بازی برای همه چیز از کنسولهای جدید، نرمافزار و بازیهای موبایل گرفته تا رویدادهای موضوعی، اسباببازیها و مجلات خرج میکنند، نسبت به سال قبل 1.9 درصد افزایش یافته است که پیشبینی میشود بازار پس از هجوم طلای بازیها در اوج همهگیری جهانی کاهش یابد. 2020.
بازار کلی علیرغم کاهش 6.3 درصدی فروش نرم افزارهای بازی های ویدیویی به 4.28 میلیارد پوند، با محبوب ترین عناوین مانند Fifa 22 از Electronic Arts، Call of Duty: Vanguard از Activision Blizzard و Grand Theft Auto V از Take-Two Interactive افزایش یافت.
استیون بیلی، تحلیلگر ارشد در Omdia میگوید: «داستان مهم در اینجا این است که چقدر از تقویت مربوط به قرنطینه مشاهده شده در سال 2020 با موفقیت در «سال اصلاح» سال 2021 حفظ شده است.
جذابیت بازار بازی – که ارزش آن سالانه 1.8 میلیارد پوند بیشتر از سال 2019 است – موجی از ادغام را با شرکت های بازی آمریکایی و چینی برانگیخته است که طی دو سال گذشته بیش از 2 میلیارد پوند برای سازندگان بازی های ویدیویی بریتانیایی سرمایه گذاری کرده اند.
رشد بازار در سال گذشته به دلیل تداوم تقاضای شدید گیمرها برای کنسول های جدید، پلی استیشن 5، ایکس باکس سری X/S و اخیراً نسخه OLED نینتندو سوییچ، که با یک سوم رشد به 1.13 میلیارد پوند رسید، تقویت شد.
همچنین رشد قابل توجهی در سخت افزار واقعیت مجازی، مانند هدست، با فروش 42 درصدی به 183 میلیون پوند افزایش یافت زیرا گیمرها به طور فزاینده ای از فناوری های جدید استقبال می کنند.
درآمد حاصل از بازیهای موبایلی سطح قرنطینه همهگیر خود را در 1.46 میلیارد پوند حفظ کرد، در حالی که اسباببازیها و کالاهای مجاز با رشد 34 درصدی به 159 میلیون پوند رسید که عمدتاً به لطف محبوبیت پوکمون است.
جو توئیست، مدیر اجرایی سازمان بازیهای بریتانیا Ukie، گفت: «بریتانیا کشوری است که بازیهای ویدیویی خود را دوست دارد و ما باید به سهم مثبتی که این بخش در اقتصاد، فرهنگ ما و جامعه میکند افتخار کنیم.» که گزارش سالانه را منتشر می کند.
رونق قرنطینه در بازیهای ویدیویی موجی از ادغام را با موفقیت بازیسازان بریتانیایی ایجاد کرده است که بریتانیا را به هدف اصلی خریداران خارجی با جیبهای عمیق تبدیل کرده است.
در دسامبر 2020، EA مستقر در کالیفرنیا 945 میلیون پوند برای شرکت Codemasters مستقر در انگلستان، سازنده سری بازیهای مسابقه فرمول یک، 945 میلیون پوند پرداخت کرد.
شش ماه بعد، Tencent چین 919 میلیون پوند برای گروه سازنده بازیهای ویدیویی Sumo مستقر در شفیلد و در فهرست لندن پرداخت کرد.
و در ماه مارس سال گذشته، Epic، سازنده موفق جهانی Fortnite، Mediatonic مستقر در بریتانیا، خالق موفقیت بزرگ Fall Guys را خریداری کرد.
در ژانویه، مایکروسافت آخرین دور ادغام را با قراردادی 70 میلیارد دلاری (53 میلیارد پوندی) برای خرید Activision Blizzard، ناشر فرنچایزهای بزرگ از جمله Call of Duty، World of Warcraft و Candy Crush، در بزرگترین معامله تاریخ خود و بزرگترین معامله انجام داد. – همیشه در بخش های فناوری و بازی تصاحب شده است.
10 بازی ویدیویی پرفروش در بریتانیا در سال 2021 (ترکیب نسخه های فیزیکی و دیجیتالی)
-
فیفا 22
-
Grand Theft Auto V
-
فیفا 21
-
Mario Kart 8 Deluxe
-
Call of Duty: Black Ops Cold War
-
مرد عنکبوتی: مایلز مورالس
-
عبور حیوانات: افق های جدید
-
ماین کرافت
-
Red Dead Redemption 2
منبع: Entertainment Retailers Association
این خبر از خبرگزاری های بین المللی معتبر گردآوری شده است و سایت اخبار امروز آبان نیوز صرفا نمایش دهنده است. آبان نیوز در راستای موازین و قوانین جمهوری اسلامی ایران فعالیت میکند لذا چنانچه این خبر را شایسته ویرایش و یا حذف میدانید، در صفحه تماس با ما گزارش کنید.