به گزارش دپارتمان اخبار اقتصادی پایگاه خبری آبان نیوز ،
مندر 15 سالی که از راهاندازی اپ استور میگذرد، اپل بارها و بارها ثابت کرده است که به بازیها اهمیت چندانی نمیدهد – اگرچه از کسب میلیاردها دلار از آنها خوشحال است. باید بدانم: من هفت سال ویرایشگر بازی های اپ استور بودم.
همه چیز خیلی خوب شروع شد وقتی آیفون و آیپد وارد شدند، آن دستگاهها تقریباً به همان اندازه که بقیه دنیای فناوری را متحول کردند، بازیها را متحول کردند. ناگهان همه دستگاه های بازی قدرتمندی در جیب خود داشتند و این شگفت انگیز بود. برخی از توسعه دهندگان فوق العاده موفق شدند. زک گیج کار خود را با بازی هنری Tetris-meets-wordsearch SpellTower آغاز کرد. Canabalt از آدام سالتسمن، استوانههای سکوی سکو را به یک حرکت ناامیدکننده پسا آخرالزمانی تبدیل کرد. گیج گوتیک مبتکر Helsing’s Fire اولین نگاه ما را به ذهن لوکاس پوپ، که بعداً خالق کاغذها، لطفاً، به ما داد.
خیلی بیشتر بود. و نه فقط بازیهای مستقل، بلکه آهنگهای اصلی: شهر سهگانه درخشان اسپری فاکس، پرندگان خشمگین Rovio. کنترل پرواز؛ پرش دودل؛ طناب را ببر؛ Drop7; Jetpack Joyride; ستاره جدید فوتبال. همه بازیهای موفقیتآمیز واقعی برای توسعهدهندگانی که پیش از این هرگز بازدید جهانی نداشتهاند.
پس اپل بعدش چه کرد؟ هیچی واقعا به نظر می رسید که به طور تصادفی یک اکوسیستم بازی کاملاً جدید ایجاد کرده است و از آن زمان مانند یک صاحبخانه تحقیرکننده بر آن نظارت داشته است. تقریباً هر خرید درونبرنامهای 30 درصد کاهش مییابد در حالی که تقریباً هیچ کاری انجام نمیدهید تا آن هزینه را به دست آورید. سیاستهای حفظ حریم خصوصی اخیر – از جمله معرفی پاپآپ «از برنامه بخواهید که ردیابی نشود» را که بارها و بارها مشاهده کردهاید – حتی به طور فعال به تجارت بازیهای موبایل آسیب رسانده است.
با رشد و توسعه اپ استور، تیم کوچک بررسی اپلیکیشن اپل در کوپرتینو، کالیفرنیا، که بررسی می کند آیا یک بازی باید برای فروش تایید شود یا خیر، غرق شد. در همان زمان، بازی رایگان رخ داد و بازی موبایل طلا راش روشن شد. توسعهدهندگان بازیهای خود را بهصورت رایگان منتشر کردند و بهجای اینکه از همه پول نقد بخواهند، از خریدهای درونبرنامهای تعداد کمی از بازیکنان پرخرج – که نهنگها نامیده میشوند، درآمد کسب کردند.
تیم بازبینان اپلیکیشن که به شدت کمکار هستند، نمیتوانستند حجم بازیهای در حال اجرا را تحمل کنند – و ظاهراً امروز هم نمیتوانند. از کارمندان یک استودیوی بازیسازی موبایلی بپرسید و مطمئن شوید که داستان ترسناکی که بازی آنها را به طور مکرر به دلایل دلخواه رد میکند یا بهطور کامل از فروش حذف میکند، بررسی برنامهای خواهد داشت. با توسعه دهندگان با تحقیر رفتار می شود.
در همین حال، برخی از کلون های بی شرمانه بدون عرق از طریق فرآیند بررسی برنامه عبور می کنند. سالهاست که این اتفاق افتاده است. در سال 2016، یک «Minecraft 2» جعلی خندهدار برای فروش توسط تیم بررسی برنامه تأیید شد و قبل از اینکه از فروش خارج شود، در جدول 10 جدول برتر قرار گرفت. ریپآفهای پوکمون وقیحانه نیز اغلب به طرز شگفتآوری از بین میروند.
اواخر سال گذشته، توسعهدهنده بازی موفق Indie Vampire Survivors گفت که باید عجله یک نسخه موبایلی را برای جلوگیری از جریان شبیهسازیها و کپیبرداریهای App Store منتشر کند. اخیراً یک برنامه جعلی ChatGPT آن را از طریق بررسی برنامه انجام داده است و قبل از اینکه کسی متوجه شود و آن را از فروش خارج کند، به سرعت از نمودارها صعود کرد. به اندازه کافی خوب نیست.
اپل میتوانست بخش بیشتری از میلیاردها دلاری را که از بازیهای موبایل بهدست آورده است، دوباره سرمایهگذاری کند تا اپ استور را به مکانی مناسب برای یافتن بازیهای سرگرمکننده و جالب متناسب با سلیقهتان تبدیل کند. اما اینطور نیست، و امروز اپ استور یک آشفتگی گیج کننده است که اخیراً با افزودن جایگاه های تبلیغاتی در جستجو، در صفحه اول و حتی در خود صفحات محصول، بدتر شده است.
جستجو هنوز هم وحشتناک است. توسعه دهندگان بازی بیهوده برای بازی های خود جستجو می کنند در روز پرتاب، در نهایت آنها را پیدا کرد – با جستجو برای عنوان دقیق – زیر یک رگبار دیگر.
بازیهای موبایل به دلایل زیادی از سوی برخی افراد – از جمله این نشریه محترم – با مشکل مواجه میشوند. اما چیزهای خوبی وجود دارد. اگر در حال حاضر بهترین موبایل را میخواهید، Marvel Snap، Song of Bloom، Beatstar، Brawl Stars، Royal Match، Among Us، Vampire Survivors، Mario Kart Tour، Archero یا Scrabble Go را امتحان کنید. بازیهای پرفروشی مانند Diablo Immortal و Call of Duty Mobile را نیز امتحان کنید، هر دو بازی رایانهای و کنسولی فشردهشده هوشمندانه که بسیار سریعتر و در دسترستر از هر چیزی که در یک پلتفرم بازی اختصاصی پیدا میکنید، هستند.
با این حال، یافتن چیزهای خوب سخت است. اپل – و در واقع فروشگاه Play گوگل – دریچهها را به روی توسعهدهندگان باز کرد بدون اینکه واقعاً مطمئن شود که آنچه در آنجا وجود دارد مطابق استاندارد است. این یک غرب وحشی است.
خوشبختانه ممکن است همه چیز در شرف تغییر باشد – از جمله کمیسیون 30 درصدی برای همه خریدهای درون برنامه ای. پس از یک نبرد کبود دادگاهی ایالات متحده بین اپل و اپیک گیمز بر سر اعمال ادعایی انحصاری، نهادهای دولتی در بریتانیا، اتحادیه اروپا، ایالات متحده، ژاپن و جاهای دیگر در حال بررسی «دوقطبی مؤثر» اپل و گوگل در مورد آنچه ما میبینیم، انجام میدهیم و در تلفنهایمان بازی میکنیم، هستند.
گزارش اخیر کاخ سفید بیان میکند که سیاستهای فعلی فروشگاه اپلیکیشن اپل و گوگل «پتانسیل آسیب رساندن به مصرفکنندگان را با افزایش قیمتها و کاهش نوآوری دارند». توصیه میکند که غولهای فناوری ویترین فروشگاههای دیجیتال خود را به روی رقابتهای خارجی باز کنند و راههای دیگری را برای کاربران برای پرداخت محتوای درون بازی ارائه دهند.
بنابراین، شاید زمانی که آن سودهای عظیم اپ استور در معرض تهدید واقعی قرار گیرد، شاهد باشیم که اپل نقش خود را به عنوان یک پلتفرم بازی موبایل جدیتر میگیرد. مطمئناً این سرویس اشتراک عالی Apple Arcade را دارد، اما برای کمک به نجات شهرت بازیهای موبایلی بیش از این زمان لازم است.
این خبر از خبرگزاری های بین المللی معتبر گردآوری شده است و سایت اخبار امروز آبان نیوز صرفا نمایش دهنده است. آبان نیوز در راستای موازین و قوانین جمهوری اسلامی ایران فعالیت میکند لذا چنانچه این خبر را شایسته ویرایش و یا حذف میدانید، در صفحه تماس با ما گزارش کنید.