“دفاع یک هنر گمشده است”: آیا انفجار تهاجمی NBA بیش از حد پیش رفته است؟ | NBA

به گزارش دپارتمان اخبار ورزشی پایگاه خبری آبان نیوز ،

تیاو گلدن استیت واریرز با استف کری و کوین دورانت را بسیاری بهترین تیم NBA در تمام دوران می دانند. در فصل 2016-2017، آنها چهار ستاره آل استار و امتیاز تهاجمی 114.8 داشتند که تا حد زیادی بهترین در تاریخ NBA بود.

همین تخلف در این فصل در رده دهم لیگ قرار می گیرد.

NBA شاهد یک انفجار تهاجمی است که ما قبلاً هرگز آن را ندیده بودیم. تیم‌ها سریع‌تر از همیشه بازی می‌کنند، بیش از همیشه سه بازی می‌گیرند و امتیاز بیشتری از همیشه به دست می‌آورند. در همین حال، بازیکنان می‌بینند که آمارشان به حدی افزایش می‌یابد که به سختی می‌توان آن‌ها را در این فصل قرار داد، به طوری که هفت بازیکن به طور میانگین حداقل 30 امتیاز در هر بازی در این فصل کسب می‌کنند. بازی 71 امتیازی دونوان میچل در ژانویه با چیزی نزدیک به بالا انداختن شانه های جمعی مواجه شد.

اما به ندرت در مورد طرف دیگر معادله صحبت می کنیم: دفاع.

با افزایش حمله در سراسر NBA، دفاع به حاشیه رفته است، زیرا توقف بدون خطا تقریباً غیرممکن شده است. در واقع، کلیولند کاوالیرز با امتیاز دفاعی 109.6 در صدر لیگ قرار دارد که اگر این فصل امروز به پایان برسد، بدترین رتبه دفاعی برای رهبری لیگ در تاریخ NBA خواهد بود. همین چند سال پیش، در فصل 2015-2016، سن آنتونیو اسپرز با امتیاز دفاعی 98.2 رهبری لیگ را به دست آورد، به این معنی که تیم ها در مقابل بهترین دفاع لیگ، حدود 11 امتیاز بیشتر از هفت سال پیش به دست می آورند.

توافق بر این است که توهین بیشتر منجر به محصول بهتر می شود. و گلزنی است سرگرم کننده هیچ کس نمی خواهد به دهه 1990 برگردد، زمانی که نمرات نهایی در دهه 70 بود و بازی کند، فشرده و فیزیکی بود.

اما آیا انفجار تهاجمی بیش از حد پیش رفته است؟ و آیا دفاع به یک هنر گمشده تبدیل می شود؟ به گفته برخی از تاثیرگذارترین بازیکنان و مربیان لیگ، پاسخ قاطع است آره. و اگر هیچ کاری برای کمک به دفاع انجام نشود، احتمالاً اوضاع در این جهت ادامه خواهد داشت.

استیو کر، سرمربی وریرز گفت: “من فکر می کنم شاید تصحیح بیش از حدی در مورد اتفاقات 20 سال پیش وجود داشته باشد.” من در فینال NBA بازی کردم [with the Spurs] در سال 03، بنابراین 20 سال پیش در ژوئن امسال، و نمرات نهایی 72-65 بود، و زشت بود. و من فکر می‌کنم لیگ کار شگفت‌انگیزی انجام داد تا بازی را آرام کند و آزادی بیشتری ایجاد کند.»

کر افزود: «اما من فکر می‌کنم که ما کمی بیش از حد پیش رفته‌ایم. من فکر می کنم که قوانین واقعاً برای برتری دادن به بازیکن تهاجمی تنظیم شده است. اکنون بازی دفاعی در NBA بسیار دشوارتر شده است.”

جیلن براون، ستاره بوستون سلتیکس، تا آنجا پیش رفت و گفت که فکر می‌کند «لیگ تاکید کرده است که آنها می‌خواهند گل‌های بیشتری ببینند، عملکردهای بالاتری ببینند». وی افزود: “برای برندسازی و بازاریابی لیگ ما بهتر است.”

NBA سابقه طولانی در ایجاد تغییرات در قوانین برای تغییر محصول به هر طریقی دارد. اما بزرگترین مورد در سال 2004 رخ داد، زمانی که لیگ می خواست ضربه تهاجمی را وارد کند، و استفاده از چک کردن با دست را حذف کرد، که به بازیکنان دفاعی این امکان را می داد که نگهبانان توپ مقابل را در مقابل خود نگه دارند.

در سال‌های اخیر، NBA تماس‌های فیزیکی، به‌ویژه در محوطه، را حتی بیشتر از این هم تحت فشار قرار داده است، و بازیکنان به طور مداوم به آنها دعوت می‌شوند. خطاهای لمسی، به بازیکنان تهاجمی آزادی عمل می دهد تا به حاشیه برسند و یا یک شلیک لایی آپ بزنند یا آن را برای یک پرتاب سه امتیازی از دست بدهند – دو تا از کارآمدترین شوت های بازی.

مشکل، حداقل به گفته بازیکنان و مربیانی که آبان نیوز برای این داستان با آنها صحبت کرده است، این است که تغییرات قوانین نتوانسته با افزایش مهارت بازیکنان همگام شود. از سوپراستارها گرفته تا آخرین مرد روی نیمکت، لیگ با استعدادتر از همیشه است و مربیان از این استعداد به روش‌های سودمندتری استفاده می‌کنند.

من فکر می‌کنم که لیگ قطعاً هر سال مهارت بیشتری پیدا کرده است. براون گفت که هر موقعیت به جهش به جلو ادامه می دهد. او می‌گوید: «می‌بینید که پوینت‌گاردها بیشتر و بیشتر ورزشکار می‌شوند، بزرگ‌ها توپ را شوت می‌کنند، می‌توانند توپ را کنترل کنند، بال‌ها می‌توانند همه چیز را انجام دهند. این بازی قطعاً برنده مرد ماهرتر است.”

گرانت ویلیامز، هم تیمی براون در سلتیکس، اضافه کرد: «همه قادر به زدن سه ضرب و شوت باز هستند. “شما به تیم ما نگاه می‌کنید… من نمی‌دانم که آیا یک نفر در تیم وجود دارد که به او بگویید سه تیراندازی کند.”

دونوان میچل
بازی 71 امتیازی دونوان میچل در ژانویه با چیزی نزدیک به بالا انداختن شانه های جمعی مواجه شد. عکس: جیسون میلر/گتی ایماژ

در نتیجه، تیم ها بیش از هر زمان دیگری پرتاب های سه امتیازی می زنند و میانگین 34.2 تلاش سه امتیازی در هر بازی، یا 35.5 درصد از کل شوت ها، در مقایسه با 24.1 تلاش در هر بازی و 26 درصد شوت ها در فصل 2015-2016 بیشتر است. اما افزایش تیراندازی سه امتیازی تنها عاملی نیست که به پیشرفت حملات کمک می کند. بازیکنان نقش با استعدادتر و همه کاره تر از همیشه هستند، می توانند توپ را روی زمین بگذارند و تصمیمات سریع و هوشمندانه ای بگیرند تا دفاع را در حرکت نگه دارند و ضربات بسیار کارآمدی برای هم تیمی های خود ایجاد کنند.

نیک نرس، سرمربی تورنتو رپتورز گفت: “من فکر می کنم بسیاری از انفجارهای تهاجمی مربوط به تعداد زیادی از افراد است که آن را روی زمین می گذارند و به سبد می روند، و دشواری دفاع از این تعداد چیزها.”

علاوه بر پیشرفت مهارت های فردی، تغییرات سبکی نیز وجود دارد. تیم‌ها مثل همیشه توپ را به سمت بالا می‌برند، در اوایل ساعت شوت‌های خود را به سمت بالا می‌برند و مالکیت بیشتری ایجاد می‌کنند و در نتیجه فرصت‌های بیشتری برای گلزنی ایجاد می‌کنند، تیم‌هایی که میانگین 100.1 مالکیت در هر بازی داشتند، در حالی که این تعداد در 2015-2016 96.5 بود.

تاد یانگ کهنه‌کار 16 ساله NBA و رپتور فعلی گفت: «من فکر می‌کنم بزرگترین چیز این است که تیم‌ها آنقدر سریع یا خیلی سریع شوت می‌زنند تا جایی که شما حتی فرصتی برای بازگشت به دفاع ندارید. چون توپ به زمین پرتاب می‌شود یا بچه‌ها آن را بالا می‌برند و از روی لوگو و چیزهایی از این قبیل جدا می‌کنند.» بعلاوه، حذف خطای برداشت کمک کرده است که جرائم انتقالی کارآمدتر از همیشه شوند.

بهبود مهارت ها و تغییرات سبک از نظر تئوری عالی به نظر می رسد. اما به‌جای بازی سریع و بالا و پایینی که به نظر می‌رسد این تغییرات نوید می‌دهند، یک بازی 48 دقیقه‌ای NBA هنوز تقریباً دو ساعت و نیم طول می‌کشد تا از بین برود. این تا حد زیادی به دلیل افزایش تعداد خطاها و توقف ها است که با توجه به کاهش دامنه توجه هواداران، برای لیگ یک مشکل است. با رشد تخلفات، تیم‌ها برای توقف بازی با مشکل مواجه می‌شوند. و نتیجه آن تعداد زیادی خطا و پرتاب های آزاد است که ریتم بازی را به هم می زند و تماشای آن دشوار می شود.

در این فصل، تیم‌ها در هر بازی 23.7 پرتاب آزاد انجام می‌دهند که بالاترین میزان از فصل 11-2010 است، و 20.3 خطا در هر بازی مرتکب شده‌اند که بیشترین تعداد خطا از فصل 2019-2020 است. و نه تنها هواداران ناراضی هستند، بلکه بسیاری از بازیکنان و مربیانی که به دفاع افتخار می کنند، احساس می کنند که فرصت عادلانه ای برای موفقیت به آنها داده نمی شود.

“[Because of] طبق قوانین بازی، شما نمی توانید به صورت فیزیکی بازی کنید تا توقف کنید یا اکنون یک خطا است. بنابراین، باید بارها جای خود را به موقعیت‌های زیادی بدهیم، در غیر این صورت شما یا در مشکلات ناخوشایندی قرار می‌گیرید یا بچه‌ها در حال شلیک یک پرتاب آزاد هستند. خیلی سخت است [to defend] … بازی برای بازیکن تهاجمی ساخته شده است. بازی امروز برای حمله ساخته شد.»

بسکتبال تا حد زیادی یک بازی آسان برای قضاوت نیست زیرا تقریباً روی هر توپی تماس فیزیکی وجود دارد. اما چیزی که اکنون شاهد آن هستیم یک وضعیت بدون برد است: هواداران و مربیان از تعداد تماس های صورت گرفته ناراضی هستند، در حالی که بازیکنان از ناهماهنگی داوران ناراضی هستند.

شاید یک تفسیر ملایم‌تر از قوانین به نفع مدافعان به بازیکنان این امکان را می‌دهد که در واقع دفاع کنند بدون اینکه به خاطر آن جریمه شوند. حتی می تواند ارزش سرگرمی محصول را افزایش دهد زیرا دفاع نیز می تواند سرگرم کننده باشد.

براون گفت: “متاسفانه، پایان دفاعی مانند یک هنر گمشده می شود.” دفاع از بچه‌ها بدون خطا کردن و واقعاً وارد شدن به بچه‌ها سخت می‌کند.»

آسان است که از مقامات بخواهیم اجازه تماس بیشتر را بدهند، اما اجرای واقعی در چنین محیط فیزیکی و سرعتی بسیار دشوارتر است. NBA ممکن است نیاز داشته باشد که وارد عمل شود و قوانین را تغییر دهد تا به دفاع برتری بدهد، درست مانند گذشته در حمله.

برای مثال، NBA می‌تواند بر جریمه کردن حرکات تیراندازی غیرطبیعی و غیرطبیعی، که موفقیت کوتاهی در شروع فصل 2020-2020 داشت، تاکید کند. یا اگر می‌خواهد رادیکال‌تر شود، لیگ می‌تواند نسخه‌ای از چک کردن با دست را بازگرداند یا قانون سه در کلید را تا پنج ثانیه طولانی‌تر کند، و به بزرگ‌ها اجازه دهد برای مدت طولانی‌تری در رنگ ثابت بمانند تا از حملات تهاجمی جلوگیری کنند. بازیکنان – همانطور که در بسکتبال بین المللی وجود دارد.

NBA در نهایت یک محصول سرگرمی است. و در حالی که ایده گلزنی سرگرم کننده است، واقعیت این است که لیگ در یک جهت بسیار پیش می رود و به دفاع ها چاره ای جز خطا کردن و توقف بازی و حالت تهوع نمی دهد.

رقابت باعث ایجاد سرگرمی می‌شود، و اگر NBA می‌خواهد بهترین محصول ممکن را خلق کند، عاقلانه است که به بازیکنان اجازه دهد تا سرنوشت خود را تعیین کنند، به جای اینکه اجازه دهیم این قدرت بر روی شانه‌های داوران باشد.

این خبر از خبرگزاری های بین المللی معتبر گردآوری شده است و سایت اخبار امروز آبان نیوز صرفا نمایش دهنده است. آبان نیوز در راستای موازین و قوانین جمهوری اسلامی ایران فعالیت میکند لذا چنانچه این خبر را شایسته ویرایش و یا حذف میدانید، در صفحه تماس با ما گزارش کنید.

منبع

درباره ی aban_admin

مطلب پیشنهادی

PC سابق Met می گوید که در مورد فلش قاب وین کوزنز اشتباه کرده است | وین کوزنز

به گزارش دپارتمان اخبار بین المللی پایگاه خبری آبان نیوز ، افسر سابق پلیس مت که …