پرسش و پاسخ: چرا شرکت تجهیزات پزشکی Penumbra روی VR شرط بندی می کند

به گزارش دپارتمان اخبار پزشکی پایگاه خبری آبان نیوز ،

شرکت جهانی تجهیزات پزشکی پنومبرا که به صورت عمومی معامله می شود، سبد سهام خود را گسترش داد ارائه واقعیت مجازی از طریق سیستم REAL Immersive آن در سال 2019. این سیستم برای کمک به پزشکان طراحی شده است تا نیازهای فردی بیماران را در یک محیط توانبخشی برطرف کنند.

سپس این شرکت در سال 2021، پیشنهادات واقعیت مجازی خود را با REAL i-Series گسترش داد و تجارب همه جانبه و مبتنی بر نگاه را برای ارائه دهندگان مراقبت و متخصصان سلامت روان به ارمغان آورد. اوایل امسال، سری y خود را با تمرکز بر توانبخشی فیزیکی و شناختی منتشر کرد.

آدام السیسر، رئیس، رئیس هیئت مدیره و مدیرعامل Penumbra، به آن پیوست MobiHealthNews برای بحث در مورد پیشنهادات سیستم REAL Penumbra و اینکه چگونه این پلت فرم در حال تغییر توانبخشی درمانی است.

موبی سلامت نیوز: چرا تصمیم به گسترش و ورود به حوزه VR گرفتید؟

آدم موارد دیگر: این نسبتاً ساده است. ما هرگز به خودمان در Penumbra به گونه ای نگاه نکرده ایم که دیگران دوست دارند ما را دسته بندی کنند. ما به عنوان یک شرکت سکته مغزی شروع به کار کردیم – سپس، وقتی به قسمت محیطی رفتیم، می دانید، بقیه بدن. این بود، “خب، دست نگه دار. من فکر کردم شما یک شرکت سکته مغزی هستید.” ما هرگز خود را به این نوع تفکر محدود نکرده ایم. ما آن را یک چیز ساده می بینیم. اگر افرادی هستند که از نوعی از هر شرایطی رنج می برند و ما فکر می کنیم که می توانیم راه حلی ایجاد کنیم، این به نوعی وظیفه ماست. اتفاقاً با سکته شروع کردیم. این چیزی بود که ما نسبتاً خوب فهمیدیم و فکر می کردیم راه حلی داریم. ما دقیقاً به همین دلیل به بقیه بدن منتقل شدیم.

ما یک شرکت فناوری نیستیم. ما به خصوص شیفته ایده VR خارج از این کاربرد نیستیم. با این حال، این واقعاً یک ابزار منحصر به فرد برای کمک به افرادی است که از طیف وسیعی از شرایط رنج می برند.

MHN: گفتی شرایط مختلفی را درمان می کند. سیستم REAL چه شرایطی را درمان می کند؟

آلزاس: ما در ابتدا بر توانبخشی ناشی از سکته مغزی متمرکز شدیم که به خوبی می دانستیم. [We] نحوه تعامل مغز پس از سکته مغزی، نوروپلاستیسیتی چیست و چگونه می توانید با ابزار VR به تشویق و بهره مندی از نوروپلاستیسیته کمک کنید. سپس متوجه شدیم که به این معناست که می‌تواند کارهای مختلفی را فراتر از آن مورد خاص انجام دهد، در سایر اشکال توانبخشی فیزیکی – جایی که شما در واقع، حرکتی را تشویق می‌کنید که در غیر این صورت سخت است یا سرگرم‌کننده یا ناخوشایند نیست – و برای انجام کارهای خالص‌تر. زمینه های سلامت روان، مانند کاهش استرس.

MHN: آیا می توانید به من بگویید که سیستم REAL چگونه کار می کند؟

آلزاس: این از ابزار واقعیت مجازی استفاده می کند – این ایده که شما یک هدست را روی آن قرار می دهید و در واقع به مکان دیگری منتقل می شوید. بسته به شرایط پزشکی نسخه های مختلفی داریم.

بنابراین، ما سری y را داریم که توانایی دیدن و ردیابی بدن شما در آن تجربه است. این به ویژه برای چیزهایی در زمینه توانبخشی طراحی شده است، اما به برنامه های کاربردی دیگر گسترش می یابد که در آن دیدن بدن خود به شما امکان می دهد بیشتر درگیر شوید و به طور بالقوه توانایی عمیق تری برای تعامل با هر تجربه ای داشته باشید، اما به ویژه، اگر به آن نیاز دارید. تا بدانیم حرکت چگونه پیش می رود دستت را بالا میبری؟ در چه زاویه ای؟ چه نوع چرخشی؟ شما می توانید همه اینها را با دقت بسیار دقیق با حسگرهای ما که اختصاصی هستند اندازه گیری کنید. آنها مبتنی بر اپتیک نیستند. آنها چیزهای معمولی نیستند که در هدست های تجاری روزمره موجود می بینید.

و سپس، ما یک هدست به تنهایی و بدون هیچ سنسور یا حتی بدون کنترل دستی داریم. همه اینها بر اساس نگاه است، به طوری که افراد در محیط های دیگر، که حتی ممکن است حرکت محدودی روی دستانشان داشته باشند یا دستشان وجود ندارد، نیازی به این فکر نداشته باشند. آنها فقط می توانند آن را با سر خود کنترل کنند. و این معمولاً برای کاربردهای بیشتر سلامت روان، آن را سری i می نامیم.

MHN: چگونه این سیستم ها به درمانگران کمک می کنند تا کار خود را انجام دهند؟

آلزاس: فرض کنید سکته کرده اید و تحرک یا تحرک جزئی در سمت راست بدن خود را از دست داده اید. به عنوان مثال، فقط روی بازوی راست خود تمرکز کنید. به منظور شروع به بازیابی حرکت در سمت راست بدن شما، ما بازتوانی را انجام می دهیم. توانبخشی به سادگی یک حرکت تکراری است، تا جایی که می توانید سعی کنید مغز را دوباره آموزش دهید. دلیل اینکه نمی توانید بازوی خود را بعد از سکته حرکت دهید این است که بافت مغزی که آن حرکت را کنترل می کند دیگر قابل دوام نیست. سکته مغزی آن را از بین برد، اگر بخواهید. بنابراین اصل اساسی نوروپلاستیسیته این است که می توانید آن عملکرد را در جای دیگری قرار دهید. شما می توانید قسمت دیگری از مغز را برای انجام این کار دوباره آموزش دهید، اما کار سختی است و همه نمی توانند آن را انجام دهند. فوق العاده خسته کننده است و انجام آن در واقعیت مجازی به دلیل عملکرد آسان تر است. می توانید مغز را سریع تر فریب دهید.

درمانگر جلسه توانبخشی را کنترل می کند. بنابراین یک تبلت همراه آن وجود دارد. و آن تبلت دارای دو قسمت است. یکی این است که تمام تمرینات توسط درمانگر کنترل می شود. آنها انتخاب می کنند که از کدام یک استفاده کنند و همچنین در داخل تمرین، آنچه را که اتفاق می افتد کنترل می کنند. علاوه بر این، آنها آنچه را که شما در رایانه لوحی خود می بینید، می بینند. بنابراین آنها بسیار در صف هستند و سپس در پایان گزارشی دریافت می‌کنند که تمام آن حرکات را اندازه‌گیری می‌کند، و می‌توانند به آن نگاه کنند و ببینند که در مقایسه با دفعه قبل و زمان قبل چگونه انجام داده‌اید. بنابراین واقعاً برای بیمار ساخته شده است، اما همچنین بسیار با در نظر گرفتن درمانگر ساخته شده است.

نکته کلیدی در اینجا خلاص شدن از دست درمانگران نیست. من فکر می کنم گاهی اوقات مردم فکر می کنند که تکنولوژی در تلاش است جایگزین درمانگر شود. درمانگران شگفت‌انگیز هستند، و در نهایت، ما یک نسخه خانگی خواهیم داشت که درمانگر نیز می‌تواند آن را کنترل کند، که در آن شما می‌توانید این تجربه را از راه دور انجام دهید. اما پس از آن، درمانگر می تواند به افراد تکالیفی بدهد که توسط آنها کنترل می شود. بنابراین، اینطور نیست که آنها فقط آن را می‌پوشند و بازی می‌کنند، بلکه تمرین‌هایی را انجام می‌دهند که درمانگران می‌توانند به آن نگاه کنند و داده‌های اطراف حرکت شما را ببینند. همش ضبط شده این یک ابزار متمرکز بر مراقبت های بهداشتی است.

هدف ما در اینجا این است، و من فکر می‌کنم این واقعاً حیاتی است و احتمالاً از آنچه قبلاً گفته‌ام واضح است، ما به واقعیت مجازی یا دنیای غوطه‌ور به عنوان پایان اعتقاد نداریم. برخی از شرکت ها وجود دارد – من آنها را نام نمی برم [whispers Meta or Facebook] – اما آنها معتقدند که شما باید برای همیشه در آن دنیای جعلی زندگی کنید، زیرا در این صورت پول خرج خواهید کرد و پول در خواهید آورد، و آنها همه کارهای شما را کنترل خواهند کرد. این عجیب است. من آن را انجام نمی دهم. من فکر نمی کنم که اکثر مردم این کار را انجام دهند. هدف این نیست هدف ما این است که شما را در سریع ترین زمان ممکن برای زندگی در دنیای واقعی بهتر کنیم. و به همین دلیل نام محصول را سیستم واقعی گذاشتیم، زیرا هدف زندگی در دنیای واقعی و استفاده از آن صرفاً به عنوان یک ابزار درمانی برای بازگشت به دنیای واقعی است. و این واقعا مهم است که بگوییم زیرا من فکر می‌کنم، متأسفانه، قدرت این فناوری با این همه مزخرفات دیگر ترکیب شده است، و فکر می‌کنم مهم است که به این نکته متمایز واقعاً مهم اشاره کنیم.

این خبر از خبرگزاری های بین المللی معتبر گردآوری شده است و سایت خبری آبان نیوز صرفا نمایش دهنده است. آبان نیوز در راستای موازین و قوانین جمهوری اسلامی ایران فعالیت میکند لذا چنانچه این خبر را شایسته ویرایش و یا حذف میدانید، در صفحه تماس با ما گزارش کنید.

منبع

درباره ی aban_admin

مطلب پیشنهادی

PC سابق Met می گوید که در مورد فلش قاب وین کوزنز اشتباه کرده است | وین کوزنز

به گزارش دپارتمان اخبار بین المللی پایگاه خبری آبان نیوز ، افسر سابق پلیس مت که …