Bandcamp به Epic می فروشد: آیا یک شرکت بازی ویدیویی می تواند موسیقی مستقل را نجات دهد؟ | موسیقی

به گزارش دپارتمان اخبار اقتصادی پایگاه خبری آبان نیوز ،

مusos و گیمرها چهارشنبه گذشته سر خود را خاراندند، زیرا Bandcamp، فروشگاه آنلاین ضبط موسیقی که توسط هنرمندان مستقل به عنوان جایگزینی قابل پرداخت برای حق امتیاز استریم مورد استقبال قرار گرفت، اعلام کرد که توسط Epic Games، سازندگان پدیده بازی‌های آنلاین Fortnite، خریداری شده است.

اتان دایموند، مدیرعامل بندکمپ، این قرارداد را به عنوان یک موهبت برای هنرمندان توصیف کرد و گفت که دو شرکت آمریکایی دیدگاه مشترکی برای ساختن “بازترین و هنرمند پسندترین اکوسیستم در جهان” دارند. یک پست وبلاگی از Epic بر نیاز به “پلتفرم های منصفانه و باز” برای قادر ساختن “سازندگان برای حفظ اکثریت پولی که به سختی به دست آورده اند” تأکید کرد.

اما همانطور که دیمون کروکوفسکی درامر و منتقد اسپاتیفای توییت کرد، کاربران Bandcamp با شوک و ناامیدی نسبت به فروش این جوگرنوت مستقل واکنش نشان دادند و از دست دادن فروشگاه “ما” ابراز تاسف کردند.

مک کنزی وارک، نظریه پرداز رسانه ای، اظهار تاسف کرد: «همه ما به تازگی فروخته شدیم. در همین حال، گیمرهای متحیر و کارشناسان فناوری متعجب بودند که شرکتی مانند Epic – که 40٪ خود متعلق به شرکت بزرگ بازی چینی Tencent است – چه استفاده هایی ممکن است برای بازار مستقیم به طرفداران برای MP3 های ژانرهای موسیقی خاص مانند vaporwave و chiptune داشته باشد.

از زمان تأسیس در سال 2008، Bandcamp به دلیل ساختار دانلود «پرداخت هر چه می‌خواهید» و کمیسیون پایین، به سنگ بنای اقتصاد جهانی موسیقی زیرزمینی تبدیل شده است و از هر فروش 15 درصد کاهش می‌یابد. در طول همه‌گیری، شرکت مستقر در سانفرانسیسکو به دلیل چشم پوشی از این هزینه در اولین جمعه هر ماه، ایجاد میلیون‌ها دلار برای هنرمندان، و همچنین کمک مالی به کمپین‌های عدالت نژادی از جمله صندوق دفاع قانونی NAACP، تجلیل به دست آورد.

Epic سابقه خاص خود را به عنوان یک مستقل مجلل دارد، که از زمان تأسیس آن در سال 1991 تا حد زیادی در دست تیم سویینی، مدیر عامل شرکت باقی مانده است. مانند Bandcamp، Epic کاهش نسبتاً کمی از توسعه دهندگان دارد و کمیسیون خود را 12٪ در مقایسه با 30٪ اپل تعیین می کند. . Epic حتی اپل را به دادگاه کشاند – و با هزینه های گزاف شکست خورد تا غول فناوری را به انحصار صنعت بازی های تلفن همراه متهم کند. اما ثروت این شرکت در سال های اخیر پس از موفقیت Fortnite و دیگر بازی های رایگان افزایش یافته است. اکنون 28 میلیارد دلار ارزش دارد، و با بحث های خود در مورد جمع آوری داده ها و انحصاری بودن فروشگاه مواجه است، دیگر یک شرور سرکش نیست.

بسیاری از هنرمندان مستقل که قبلاً به دلیل فروپاشی فروش فیزیکی و – از زمان کووید – یک وقفه طولانی از تورهایشان فشرده شده‌اند، فروش Bandcamp را ناامیدی دیگری در سنت طولانی فروش مستقل می‌دانند. اما کارشناسان فناوری و نوازندگان نوازنده نیز در مورد امکان ادغام جدید بین کاتالوگ وسیع موسیقی Bandcamp و فناوری بازی های پیشرفته Epic گمانه زنی کرده اند. اینها از رویدادهای پخش زنده مانند کنسرت های مجازی فورتنایت، که شاهد اجرای هنرمندان تراویس اسکات و مارشلو برای میلیون ها آواتار احساسی بودند، تا فضاهای اجتماعی مانند Worlds Party که برای پاتوق های مجازی به جای مبارزه و تخریب طراحی شده اند، را شامل می شود.

«همیشه بخشی از سرمایه‌داری پلتفرم بوده است، جایی که رشد در آن بسیار مهم است» «... زولا عیسی.
«همیشه بخشی از سرمایه‌داری پلتفرم بوده است، جایی که رشد در آن بسیار مهم است» «… زولا عیسی. عکس: بارنی بریتون/ردفرنز

فراتر از دنیای شلوغ Fortnite، Epic می‌تواند به مسیرهای آسان برای دریافت مجوز موسیقی برای توسعه‌دهندگان نرم‌افزار با استفاده از Unreal Engine، پلتفرم توسعه آزاد و رایگان ساخته شده توسط Epic’s Sweeney فکر کند. فرصت‌های آشکاری برای ادغام با هارمونیکس، استودیوی بازی‌سازی پشت سر گیتار هیرو و گروه راک وجود دارد.

مهمتر از آن، سوینی یکی از طرفداران دیرینه واقعیت مجازی و تناسخ پر سر و صدای آن به عنوان متاورژن است، که نوید یک محیط سه بعدی مجازی است که از فضاهای به هم پیوسته و شبکه های اجتماعی ساخته شده است. سوینی در سال 2020 گفت: «معتبرترین روشی که متاورس قرار است افزایش یابد، از سوی یک شرکت، حتی Epic، نیست که این چیز را بسازد و همه را مجبور به استفاده از آن کند. از طرف شرکت‌ها و برندهای بیشتری خواهد بود که محصولات و خدمات خود را به هم متصل می‌کنند.»

از این نظر، خرید Epic را می توان به عنوان نمایشنامه ای برای قلب و ذهن نسل بعدی موسیقی دانان و دوستداران موسیقی که در دنیای مجازی مانند Fortnite بزرگ شده اند، خواند. به جای تلاش برای تبدیل بومی‌های دیجیتال به سنتی‌های خریدار رکورد، حرکت هوشمندانه می‌تواند دیدار با نسل Z در جایی که در حال حاضر هستند، در میان 160 میلیون بازیکن در فروشگاه Epic Games باشد.

همچنین ممکن است فروش به Epic بدترین گزینه برای شرکتی باشد که تحت فشار است تا برای سرمایه گذاران اولیه خود بازدهی ارائه دهد. Bandcamp در سال‌های اولیه خود از پشتوانه سرمایه‌گذاری خطرپذیر برخوردار شد، و اگرچه اعداد دقیق مربوط به آن ناشناخته است، منطق بازار حکم می‌کند که استارت‌آپ‌های دارای پشتوانه VC در نهایت به دنبال خروجی باشند: یا در بازار سهام شناور شوند، که برای شرکت‌هایی کار می‌کند که رشد چشمگیر و قابل توجهی دارند. ارزش گذاری آینده، یا فروش.

چه در مورد Bandcamp اینطور باشد یا نه، برای شاد کردن نوازندگان و طرفدارانی که مدت‌ها پیش اقتصاد سیلیکون ولی را منشأ مشکلات خود می‌دانستند، کار چندانی انجام نمی‌دهد. در رسانه های اجتماعی، برخی از نوازندگانی که جامعه جهانی خالق-مصرف کنندگان Bandcamp را تشکیل می دهند، با بدبینی مواجه شد. زولا ژسوس، هنرمند تجربی می‌نویسد: «این توسط VC تأمین می‌شود و همیشه بخشی از سرمایه‌داری پلتفرم بوده است، جایی که رشد در آن حرف اول را می‌زند».

طعنه آمیز این است که Bandcamp همیشه خود را به عنوان یک “جامعه” به جای یک بازار قرار داده است، با این حال به آن جامعه در مورد سرنوشت ارزشی که ایجاد کرده است نظری داده نشده است. به گفته برخی از هنرمندان، راه حل این است که کنترل را دوباره به دست بگیرید – یا با انتقال به پلتفرمی مانند Resonate، یک تعاونی استریم متعلق به کاربرانش، یا کاوش در پروتکل های جدید Web3 برای مالکیت جمعی. آستین رابی، یکی از بنیانگذاران پلتفرم موسیقی جایگزین Ampled، از “خروج به جامعه” حمایت می کند، مدلی که در آن استارتاپ ها توسط کاربران و سهامدارانی که به محصول یا خدماتی که ایجاد کرده اند وابسته هستند، اداره می شوند.

با این حال، هیچ پلتفرم مستقل دیگری هنوز به چیزی مانند مقیاس یا جذابیت Bandcamp دست پیدا نکرده است، و تغییر به پلتفرم های جایگزین نیاز به جهشی از سواد فنی دارد که اکثر هنرمندان و طرفداران آماده انجام آن نیستند. در کوتاه‌مدت، Bandcamp ظریف‌ترین عملیات مستقیم به طرفداران در شهر باقی می‌ماند – و هنوز هم میلیون‌ها دلار به هنرمندان پرداخت می‌کند.

دایموند در بیانیه خود اطمینان داد: “محصولات و خدماتی که به آنها وابسته هستید به جایی نمی رسند.” چیزی در کوتاه مدت تغییر نخواهد کرد. کسانی که به اندازه کافی بزرگ هستند که به یاد داشته باشند موسیقی MySpace خود را یک شبه از دست داده اند، ممکن است احساس خارش داشته باشند. یکی از کاربران مشکوک به عاقلانه توصیه کرد: “اگر هنوز این کار را نکرده اید، تمام MP3 های Bandcamp خود را دانلود کنید”.

این خبر از خبرگزاری های بین المللی معتبر گردآوری شده است و سایت اخبار امروز آبان نیوز صرفا نمایش دهنده است. آبان نیوز در راستای موازین و قوانین جمهوری اسلامی ایران فعالیت میکند لذا چنانچه این خبر را شایسته ویرایش و یا حذف میدانید، در صفحه تماس با ما گزارش کنید.

منبع

درباره ی aban_admin

مطلب پیشنهادی

بازی های برگشت نیمه نهایی لیگ اروپا و لیگ کنفرانس اروپا – زنده | لیگ اروپا

به گزارش دپارتمان اخبار ورزشی پایگاه خبری آبان نیوز ، اتفاقات کلیدی فقط رویدادهای کلیدی را …